Entradas con la Tag “the sims”

De vez en cuando la industria del videojuego nos sorprende con algún material novedoso en cuanto a la mejora u originalidad de alguno de sus aspectos, ya sea en el terreno técnico o en el conceptual. Hace unos años apareció el simulador social The Sims, que con sus expansiones logró hacerse con un hueco importante en el mercado (vendió unas 100 millones de copias). Estuvo disponible para multitud de plataformas y enganchó a ciertos sectores del público que en principio no se sentaba a jugar con el ordenador (o consola).

El creador de toda esta vorágine es Will Wright, que ya empezó a hacer ruido en la década de los noventa con su anterior saga de los SimCity, otros simuladores a mayor escala donde tu cometido era el de ser capaz de gestionar correctamente una ciudad como alcalde.

Ahora ha lanzado Spore, de nuevo otro simulador que hace sentirnos como los señores de la creación. El objetivo es claro: tenemos que hacer evolucionar a un ser unicelular hasta hacer que su especie se enfunde trajes espaciales y se prepare para luchar con otras civilizaciones para conseguir la conquista del espacio. Por muy compleja qu pueda parecer la idea, todo el manejo de las criaturas y de su entorno está reducido a lo más básico, lo más sencillo. Este es el trailer del juego relatado con cierta gracia:

Parece curioso. Yo lo probaré en breve en la nintendo DS. Ya os comentaré la experiencia.

Comentarios No hay comentarios »

Creative Commons License Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons