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No tiene que ver con el tenis ni con la navidad… bueno, con ésta última sí, porque el Project Natal es lo último en control para consolas (¡regalitos a la vista!). Nunca me he considerado un gran jugón, aunque sí he pasado por mi época de consola: yo era de Sega, y de su Megadrive; y hasta compraba esas revistas con análisis de videojuegos, novedades, trucos… que ahora se han reinventado a modo de foros y comunidades en internet. Incluso me remonto mucho tiempo atrás, a una antigua consola sin nombre, una de estas antiguas (era de mi padre o de mi tío, no sé) que van con cartuchos enormes que se insertan a base de ¡PUM! ¡ZACA!, cuyos mandos eran una cajita cuadriculadas con un par de botones y un mini-joystick, y donde el juego estrella era el pingpong. ¡Qué juegos aquellos!

colecovisionNo recuerdo el nombre del bicho aquel, pero aun hoy día funciona. De este tipo, ya más evolucionadas, se popularizaron algunas como la “colecovision”, que además incorporaba el color. Atari fue, como no, un referente que mantenía este característico joystick, pero la revolución llegó con la lucha entre nintendo y sega (al menos yo de pequeño lo viví así). Los de mi generación reconoceremos fácilmente a leguas, a oscuras y en casi cualquier situación los característicos mandos de la NES y la MegaDrive, ésta última con un mando diseñado ergonómicamente, lejos de aquella caja cuadrada con botones. En este punto y durante un buen tiempo se mantendrá como tónica mandos con una cruceta a modo de joystick y una serie de botones. Así de simple.

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Por supuesto, no hay que olvidar la fantástica pistola de nintendo, con la que cayeron muchos patos y platos, y que yo no llegaba a comprender cómo funcionaba.

Un nuevo paso apareció, creo recordar, con el mando de la Playstation (todo un referente para esta nueva generación), que incorporaba ya el joystick analógico… ¡faltaban dedos! pero te hacías fácilmente a un mando diseñado para la comodidad.

Pero el paso más grande en este campo ha llegado con la aparición de la wii y una filosofía de juego totalmente distinta, donde casi cualquier cosa puede ser un mando… ¡hasta una tabla! Y no es la única que lucha por hacerse un huevo en el mercado, desde esta línea de desarrollo de hardware, pues Sony prepara también un mando de este tipo para su PS3, aunque complementado con una cámara. Este “novedoso” mando tiene prevista su aparición en el 2010. Parecía que iba a costar trabajo superar esto, pero la mayor innovación en cuanto a los mandos de consolas aun está por llegar: consiste en hacerlos desaparecer.

Y de eso trata el Project Natal, pero llevado al extremo, eliminar el mando de modo que tú mismo controles todo mediante acciones, de manera similar al mando de la wii, pero únicamente con tu cuerpo. Lo mejor es ver el siguiente video:

Este proyecto ha sido presentado recientemente en la feria E3 celebrada en Los Ángeles (aunque no se tiene aún una versión definitiva), lo nuevo de Microsoft para el mundo del videojuego (Xbox). Lo bueno además es que no sólo reconoce tus movimientos, sino que también incorpora reconocimiento facial y de voz, aunque lo malo es que aun no hay fecha prevista de lanzamiento, ni precio.

Como dije antes, no soy un jugón; no paso de Call of Duty (y similares) y Age Of Empires II (y similares) excepto en algunas ocasiones (¡Ah… olvidaba el Buzz!), pero ante esto a lo mejor algún día caigo… la tentación está dentro de mi y ahora el control también.

Os muestro a continuación una imagen bastante curiosa que ví en abadía digital:

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P.D.: ¿Os acordais de la camarita eye-toy de la PS2? :D

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