Hemeroteca de la sección “ciencia”


La palabra semana viene de la palabra septimana que significa siete días. Los nombres de los días de la semana provienen de los siete objetos celestiales que los antiguos griegos veían moverse en el cielo: Luna (Lunes), Marte (Martes), Mercurio (Miércoles), Júpiter (Jueves), Venus (Viernes), Saturno (Sábado), el día de descanso de los judíos, pues Dios descansó ese día después de crear el mundo y el Sol (Domingo). Diem dominicum o día del señor, ya que Jesucristo resucitó en un domingo. Esta es la razón de porqué los fines de semana son estos dos días y no otros.

En la antigüedad los hombres medían el tiempo fijándose en las fases de la Luna. La Luna tarda 29 días y medio en realizar un ciclo completo por sus cuatro fases: Luna nueva, cuarto creciente, luna llena, cuarto menguante. Aproximadamente tarda 7 días en cada fase (en realidad tarda 29.5 días/4 fases = 7.375 días).

Los griegos asociaban estos objetos celestiales con dioses: Luna era Selena, famosa por sus amores, Marte se asociaba a Ares, dios de la guerra, por lo rojo que es el astro, como la sangre, Mercurio era Hermes, dios de los comerciantes y mensajero de los dioses por ser el planeta que está más cerca del sol, Júpiter era Zeus, dios del Olimpo, por ser el segundo más brillante. Venus se asociaba a Afrodita, diosa de la belleza y el amor, por ser el planeta más brillante, y por último Saturno era Cronos, dios del tiempo, por ser el más lento en su movimiento.

Os pongo una representación actualizada de nuestro sistema solar:

Ahí queda este apunte mitológico-histórico.

Comentarios 6 comentarios »

Hoy la cosa va de acertijos matemáticos. A ver quién es el listo que lo saca. Sorteamos el MacBook de Alfonso y mi coche. Ahí va:

¿Puedes escribir todos los números del cero al diez utilizando cinco doses, y los signos +, -, x, /, además del paréntesis para la prioridades?.

Por ejemplo, para hacer el cero: 0 = 2 - 2/2 - 2/2

Hemos empleado sólo cinco doses. ¡Pues venga mentes pensantes!

Solución: al alcanzar los 290 comentarios. ;)

Comentarios 3 comentarios »

La naturaleza nos sorprende de vez en cuando con especímenes que se salen de lo común por alguna de sus características. En este caso os presento, como lo calificarían los siempre geniales Faemino y Cansado, un bicharraco irracional.

Se trata de un calamar colosal o ‘Mesonychoteuthis hamiltoni’ como lo llaman en su casa a la hora de comer. Es una subespecie aún más grande que los calamares gigantes que vive en las aguas del océano Glaciar Antártico y que puede llegar a los 15 metros de longitud. Aquí tenéis la foto para que veáis cuántas tapas se podrían sacar de este macho. Las hembras suelen ser de un tamaño mayor.

El calamar colosal fue capturado en febrero de 2007 en el mar de Ross (¡no me habías dicho que te has comprado un mar!. ¿Está más barato que un piso?), una bahía antártica situada al sur de Nueva Zelanda.

El ejemplar pesa media tonelada y ha sido ya colocado en un recipiente con agua salada que facilitará su descongelación, pues lo capturaron el año pasado. Una vez liberado del hielo será diseccionado y estudiado.

Puede ser vista en televisión hoy y Discovery Channel hará un documental. Más información en este enlace.

Comentarios 2 comentarios »

Nokia hace buenos móviles, de eso no hay duda. He descubierto el concepto de móvil que tienen en mente para dentro de siete u ocho años: Morph. Con la tecnología actual es imposible construir siquiera un prototipo, pero así establecen un objetivo que marque la dirección correcta en la que investigar. Su razón de ser será la nanotecnología. Tendría esta pinta:

Sus características más novedosas: una pantalla flexible y táctil, la batería siempre cargada con total independencia de cargadores enchufados a la red eléctrica, y lo más alucinante es que podrá cambiar de forma, de ahí su nombre. También será superhidrofóbico, por lo que repelerá literalmente hasta la suciedad. Lógicamente tendrá cámara de fotos y estará integrada en la propia superficie táctil.

Todo esta idea ha surgido de un acuerdo de colaboración entre Cambridge Nanoscience Centre y Nokia, para llevar a cabo proyectos conjuntos de investigación. Morph es uno de ellos. Ahora viene la animación donde se muestran sus capacidades. Disfrutadlo, no tiene desperdicio alguno:


Alucinante, ¿verdad? Yo voy a empezar a ahorrar ya, porque baratos no serán.

Comentarios 2 comentarios »

Si en mis tiempos mozos hubiéramos tenido herramientas como ésta en el colegio y/o instituto, el aprendizaje de las leyes de la física habría sido muchísimo más amena. En esta web podéis descargaros Phun, un divertido juego para hacer que diversos tipos de elementos interaccionen entre sí, danzando al compás marcado por las leyes de la física clásica. Disponible para plataformas Linux y Windows. Creo que sería una buena idea integrarlo en Guadalinex para que estuviera presente en las escuelas andaluzas.

He aquí un vídeo demostrativo de lo que se puede llegar a hacer con un poco de práctica.


De nuevo he de agradecer a Rafa su colaboración, gracias Rafita!

Comentarios 2 comentarios »

Siguiendo con la estela matemática creada a raíz de la entrada de hace unos días, hoy no os voy a retar con ninguna demostración errónea. Hoy os voy a desvelar el secreto encerrado en una de las fórmulas matemáticas más empleadas a lo largo de nuestra vida de estudiantes. Me refiero a la fórmula para resolver ecuaciones de segundo grado completas. Para refrescaros la memoria, estas ecuaciones eran del tipo: ax2 + bx + c = 0. Su representación gráfica es una parábola.

Pues bien, para hallar dicha fórmula, tenemos que seguir los siguientes pasos:

  1. Restamos c en ambos miembros, quedando: ax2 + bx = − c
  2. Multiplicamos todos los términos por 4a, y obtenemos: 4a2x2 + 4abx = − 4ac
  3. Sumamos b2 y obtenemos: 4a2x2 + 4abx + b2 = − 4ac + b2
  4. Ahora obtenemos la expresión notable que hay oculta en el primer miembro y reordenamos el segundo miembro: (2ax + b)2 = b2 − 4ac
  5. Si no os habéis perdido aún, aguantad, que ya queda poco. Ahora entra en juego una raíz cuadrada, por lo que pongo imágenes de las expresiones hechas con LaTeX, que el HTML ya se queda corto:
  6. El paso final consiste en despejar la x, pasando todo lo que le molesta al segundo término, quedando como resultado la ecuación de sobra conocida por todos:

¿Curioso verdad? Ya podéis dormir hoy tranquilos, el secreto ha sido desvelao…

Comentarios No hay comentarios »

Navegando un poco por la blogosfera me encontré con este post. Mi mente pseudomatemática-algorítmica se ve atraída por este tipo de mini-demostraciones (y no las demostraciones de folio y medio de alguna asignatura de cálculo de la carrera). Os digo que la demostración está mal y os reto a encontrar el paso erróneo, a ver quién es el primero que lo descubre:

a = b
= ab
a² - b² = ab - b²
(a - b)(a + b) = b(a - b)
a + b = b
b + b = b
2b = b
2 = 1

Visto en espejo lúdico.

Comentarios 12 comentarios »

No sé si recordaréis la película homónima de hace ya un puñado de años (o en su defecto, el capítulo de Futurama Parásitos perdidos, que es una parodia de dicha película). Gracias a los avances en el procesamiento de imágenes y la animación 3D de los últimos años, ya es posible explorar el cuerpo humano con un nivel de detalle impresionante. La aplicación que lo permite: Visible Body.

Hay que registrarse y he leído que para usuarios de Internet Explorer es necesaria la instalación de un plugin, pero es un servicio gratuito (por ahora), y merece bastante la pena. Muy recomendable para aquellos curiosos a los que las palabras bazo o hipotálamo les suena un poco a cantonés.

Comentarios 1 comentario »

Creative Commons License Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons